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365体育|麻豆文化传媒一区|军事论坛丨探寻智能化战争设计规律

来源:BEAT365 发布时间:2024-11-30

  當前,隨著以人工智能技術為代表的顛覆性技術群的廣泛運用,戰爭形態加速向智能化演進,科學籌劃並主動設計智能化戰爭成為戰爭準備面臨的時代課題。要真正組織好智能化戰爭設計,就要準確把握智能化戰爭設計的特點規律,弄清其在戰爭籌劃和準備中的地位作用,從而更好地為打贏戰爭服務。

  正確的決策來源于正確的判斷,而正確的判斷來源于對未來所作的科學預見。科學預測是作戰設計的前提,作戰設計是預測結果的運用。明天的戰爭,不會是今天戰爭的翻版365體育,卻可以在今天的戰爭中找到影子。因此,進行智能化戰爭設計,應以對未來戰爭形態和制勝方式的充分研判和科學預測為前提,通過今天的戰爭預測智能化戰爭的形態、樣式、方法、手段等。

  在充滿不確定性和模糊性的戰場上,要使戰爭設計更加符合實際,就要著眼未來一個時期敵我雙方智能化武器裝備的發展變化、作戰理論的更新、作戰能力的發展、制勝途徑的創新等因素,對智能化戰爭的發起時機、規模層次、樣式烈度、發展進程、戰爭結局和其他可能出現的各種復雜情況,進行科學合理預測、估計、分析等,並在此基礎上進行系統性構想和超前謀劃麻豆文化傳媒一區。

  孫子曰:“勝兵先勝而後求戰。”智能化戰爭設計著眼于把握戰爭的特點、規律和發展趨勢,基于可能的敵情、我情和戰場環境麻豆文化傳媒一區,優先塑造有利態勢365體育,力爭通過研究戰爭、設計戰爭、謀劃戰爭,從而主導和控制戰爭麻豆文化傳媒一區,達到以懾止戰、不戰而屈人之兵的目的。

  智能化戰爭的戰場空間是現實和虛擬相結合的多維多域空間,給戰爭設計者提供了一個充分發揮聰明才智、實施自主與創造的舞台。戰爭發起的主動性增強,戰爭設計的主動性、創造性也隨之提升,戰爭設計者可根據未來的戰爭形態,主動對智能化戰爭進行超前設計。設計時,既注重應對當前緊迫威脅,也注重瞄準未來作戰。為此,應緊緊把準智能化戰爭設計的時代特征365體育,積極主動作為,在概念、預案、建設等各個環節,增強主動設計、動態設計能力,下好先手棋,打好主動仗,確保始終適應情況的快速變化,盡可能使戰爭按照所設計的方向發展,爭取戰爭準備的主動。

  智能化戰爭設計是對戰爭設計者認識理念、認知水平、指導思想、運籌謀略等的原創性組合,勇于創新是智能化戰爭設計的靈魂。為此,智能化戰爭設計全過程、諸領域、各方面都應注重以創新引領設計。

  智能化戰爭設計是建立在對智能化戰爭軍事理論、武器裝備、戰場建設等發展預測基礎上的研究,是在立足現有情況基礎之上的拓展創新。由于戰爭形態的發展演進,一些歷史上曾經成功的作戰方法,在智能化戰爭中可能會失效;而一些前所未有,適應智能化戰爭作戰理論和武器裝備的戰法則需要被創造出來。智能化戰爭設計通過批判性和創造性思維,理解、構想和描述復雜問題,以幫助戰爭設計者更深入地理解把握智能化戰爭作戰的制勝規律和指導規律,發現制約作戰進程的關鍵點及深層原因,從而創造性地提出解決問題的辦法。

  毛澤東同志在《論持久戰》中指出:“古人所謂‘運用之妙,存乎一心’,這個‘妙’,我們叫做靈活性,這是聰明的指揮員的出產品。”

  智能化戰爭設計的靈活性,是由作戰行動的差異性以及形勢任務的變化性、不確定性和偶然性決定的,要根據不同的情況進行相應的推理和決斷。戰爭設計方法比較多樣,不拘一格,傳統的研究預測方法有馬爾可夫法、德爾菲法、頭腦風暴法、情景分析法等。進行智能化戰爭設計時,應結合作戰研究實際,靈活採用不同的方法。當前,隨著雲計算、大數據等技術在軍事領域的廣泛運用,計算機模擬、建模仿真、兵棋對抗等方法,正日益成為作戰演習及對抗模擬訓練的重要形式,也是智能化戰爭設計普遍採用的方法。

  戰爭是敵對雙方綜合實力的對抗麻豆文化傳媒一區,更是雙方指揮員謀略和智慧的對抗。對抗性是智能化戰爭設計的基本特點之一,也是戰爭設計區別于其他領域設計活動的主要特征。

  智能化戰爭設計的主要對象,是敵對雙方在戰場上進行的作戰活動,這些活動是人與人之間,在信息化智能化武器裝備及技術手段支撐下“活”的對抗行動,是與敵對雙方戰爭設計者的鬥智鬥勇分不開的。因此,智能化戰爭設計者不僅要熟悉掌握己方情況,還要站在對手的立場,從對手的角度來思考智能化戰爭會以什麼樣的方式開局、控局、收局,會具體採取什麼樣式的作戰行動來組織實施,要在戰前對作戰實施過程中可能出現的各種情況進行全面分析預測,進而提出有效的對策措施,這樣設計的戰爭才有針對性,也才能在充滿對抗性的作戰活動中掌握主動。

  智能化戰爭設計是一項復雜的系統性工程,涉及軍事、政治、外交、經濟等各個領域,具體方法涉及軍事學、政治學、運籌學等諸多學科領域知識,戰場涉及陸海空天電網等多維空間。

  智能化戰爭設計既不是簡單羅列與戰爭相關的所有內容麻豆文化傳媒一區,也不是對即將發生的戰爭進行具體籌劃和準備,而是對未來一定時期智能化戰爭所涵蓋內容的全方位、全系統、全要素構想和設計。從內容上講,包括智能化戰爭的作戰場景365體育、作戰目的、作戰規模、作戰方向、戰場環境、可能採取的作戰樣式、作戰方法等;從時間上講365體育,是從戰爭設計者構思或謀劃作戰開始,一直到作戰籌劃、作戰準備、作戰實施、作戰結束的全過程。進行智能化戰爭設計,不僅要深入研究智能化戰爭的特點、規律和制勝機理,研究作戰對手情況、戰爭環境情況、武器裝備情況;而且要研究戰爭科學、系統科學和現代工程科學等眾多科學領域,並要預測科學技術發展對未來戰爭和作戰的影響,進而才能對智能化戰爭的作戰理論、作戰進程等進行科學設計。

  克勞塞維茨說:“戰爭是不確定性的王國,戰爭所依據的四分之三的因素或多或少地被不確定性的迷霧包圍著。”

  智能化戰爭設計是對智能化戰爭作戰的概略性籌劃和設想,是建立在設計者智慧與謀略基礎之上的一種創造性思維活動,富有想象力和挑戰力。智能化戰爭設計只知道作戰發起的概略區域和方式,但對參戰力量的規模、行動樣式等沒有具體明確,作戰目標和作戰指標都不具體,需要根據平時所擔負的任務和面臨的威脅,在綜合分析預測的基礎上,對智能化戰爭的作戰目的、作戰規模、行動樣式等進行概略籌劃和大膽設想,不拘泥于現有的模式化思維。智能化戰爭作戰目的和規模可大可小,行動構成靈活多樣,智能化戰爭設計結果應多案並存、多案對比、多法論證,增強結果的針對性和可靠性。

  智能化戰爭設計是一項長期復雜的系統工程,不是一蹴而就、一勞永逸的事。戰爭本身的蓋然性和勝負影響因素的不確定性以及智能化戰爭作戰體系對抗的復雜性等,都決定了智能化戰爭設計的復雜多變。與此同時,己方在設計對手時麻豆文化傳媒一區麻豆文化傳媒一區,也在被對手設計,任何疏忽或大意都可能導致一著不慎,滿盤皆輸,進行準確的戰爭設計絕非易事。

  隨著科學技術的不斷發展、戰爭形態的不斷演變365體育,以及未來面臨的戰略威脅和安全環境的不斷變化,智能化戰爭設計也應隨著形勢任務的發展而與時俱進,更加注重迭代開發設計。與之相適應,各種作戰構想、作戰概念365體育、作戰預案、作戰條令等也應適時修訂,不斷更新、滾動完善,以適應不斷發展變化的新情況。